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如何在Corona现行或更老版本渲染焦散?

如何呈现焦散?

1.反光焦散

渲染反射焦散是设置简单。操作如下:

· 高反射材料
(材质设置 - diffuse level 0, reflection level 1, Fresnel IOR at 10 或更高)

高反射材料材质设置

·光源(小而明亮的光线会产生尖锐,强烈的焦散)

·一个可以捕捉焦散的表面(地平面,桌面等)

2.屈光焦散

渲染屈光焦散需要如下设置:

·启用了“caustics(slow)”选项 的折射材料
(typical glass setup - diffuse level 0, reflection level 1, refraction level 1)

启用了“caustics(slow)”选项

· 玻璃材料不能使用“薄(无折射)”选项,因为需要折射来渲染焦散。

· 光源(小而明亮的光线会产生尖锐,强烈的焦散)

· 一个可以捕捉焦散的表面(地平面,桌面等)

默认情况下,反射和折射焦散都可能会变得相当暗淡。要增加强度,可以将Max Sample Intensity值增加到默认值20以上,或将其设置为0以防止对GI样本进行钳位并获得无偏渲染。