DreamScape 是一套创建 动态自然场景的集合工具.
DreamScape是一套集成的工具,旨在在3ds Max中创建动态自然场景。在这个包中有三个不同且功能强大的组件,用于构建虚拟世界,这些组件被折叠成一个无缝产品:Terrain(称为Terra),Sky和Sea
海洋和天空

海洋
DreamScape Sea是一套工具,专门用于创建各种水基表面,从暴风雨的海洋到平静的湖泊和池塘,包括动力学等等

软件从海面、底纹、动力学的角度制作海水效果
海面
基于摄像机位置和FOV的自适应几何的程序波生成。创建具有优化几何的逼真海洋

底纹
Sea Material具有内置反射和折射功能,不需要任何第三方渲染器。

动力学
创建逼真的尾迹,反射和折射,从尾流或物体发出泡沫,并计算作用在物体上的浮力和重力。

天空
从日出和日落,到外星环境和暴风雨的天空 - DreamScape Sky对于构建可信环境至关重要

大气层
它基于地球大气的物理特性,包括不同的光散射类型,大气密度与高度的衰减,雾霾,彩虹,太阳等等

云
各种类型的程序云,例如Stratus和Cirrus,包括对密度,颜色,覆盖范围和光散射的控制。

天空之光
它是来自地球大气层的直射阳光和间接照明的组合,即使使用Scanline渲染器也能提供逼真的照明。

地形
DreamScape Terra具有先进的地形操纵功能。用户可以在高程地图上绘画,从而使地形更高或更低,改变山坡或应用地形侵蚀。

编辑
在编辑器内部,用户可以绘制高度,坡度,应用侵蚀或特殊过滤器之一。

纹理
根据地形高程和/或坡度应用纹理。适合雪山上衣。

渲染
DreamScape Terra包含快速内置高度场渲染,能够在最短的时间内生成预览渲染。
