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V-Ray for KATANA影视特效行业的强大渲染器

概述

品质值得信任

功能完备的,经得起考验的照片级图像和动画渲染器。


计算能力强大

被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。


渲染快速

高度优化的自适应光线追踪渲染,使用灵活,速度惊人。


可控性高

通过一系列材质着色,纹理,灯光和渲染参数控制,高度把控布光和视觉效果。


高度整合

与 Foundry 的 KATANA® 无缝整合,适用于任何产品流水线。


行业标杆

顶级工作室依靠 V-Ray for KATANA 创作屡获殊荣的动画和视觉特效。


主要功能

强大的产品渲染
强大的产品渲染

V-Ray for KATANA 提供高度优化的自适应光线追踪渲染,满足专业动画和影视特效的需求。使用全局光照,景深和运动模糊,渲染出影视级别的画面。

宏大的场面
宏大的场面

V-Ray for KATANA 可以承担巨大的计算量和庞大的有着精细模型和贴图的场景。V-Ray 支持 KATANA 的原生工作流程,更添加优化的实例功能,效率更高。

全局照明
全局照明

从光线追踪(无偏差的)到混合的(有偏差的)全局照明算法中选择质量和速度最平衡的搭配。

物理准确的灯光
物理准确的灯光

通过一系列不同类型和形状的灯光,模拟真实的自然光,人工光和基于图像的照明,包括面积灯光,网格模型灯光等。

基于物理的材质
基于物理的材质

使用多个图层创建基于物理的材质 – 现在还支持 GGX 高光。从众多专门为不同类型的材料设计的着色器中作出选择。

移出核心处理的平铺纹理
移出核心处理的平铺纹理

用内存使用率高的 TX 和 OpenEXR 格式的多分辨率平铺纹理进行渲染。

V-Ray 场景工作流
V-Ray 场景工作流

带来了完整的内置在 Autodesk Maya 和 3ds Max 中的 V-Ray 着色网络系统。导出并使用 使用 渲染场景文件。

人物 & 生物
人物 & 生物

使用 V-Ray 专门为皮肤,光线追踪的 SSS,头发和毛发优化过的工具和着色器,创作逼真的人物和生物角色。

体积渲染
体积渲染

使用 V-Ray 体积网格导入 OpenVDB,Field 3D,和 PhoenixFD 文件,使用 V-Ray 灵活的体积着色器调整输出结果。

渲染元素
渲染元素

选择内置的 30 余种渲染元素来完全把控后期合成。