产品介绍

Sitni Sati成立于1999年,很快成为VFX软件开发领域的知名人士。FumeFX的创新理念和对自然现象的广泛研究,被誉为最快,最灵活的CG流体动力学
模拟系统之一。北京炫我科技有限公司是V-Ray全系列软件的正版软件的代理商,为您提供V-Ray商业版、V-Ray教育版的全系列产品,
Sitni Sati致力于不断改进软件和使用最新技术,有助于缩小现实与CG图像之间的界限。Sitni Sati软件用于电影,
如Thor,Suckerpunch,Skyline,2012,Percy Jackson和奥运选手,X战警:Wolverine,钢铁侠,Armageddon,Matrix Reloaded等等。
需要购买正版软件详情联系:谢先生 QQ:995325881,电话13570922064

主要功能

FumeFX的最新版本为艺术家提供了一套独特的工具,可以释放创造性思维,并且比以前更进一步减少繁琐的任务。由于FumeFX核心重写,可以使用各种不规则物体进行模拟,而不必担心求解器不稳定。新实施的保守平流,GPU加速的Maya视口,更快的模拟,.fxd多线程有损压缩只是FumeFX 5.0中的一些新功能。

FumeFX 专题片和游戏先导片

炫我

工作流程

FumeFX用户界面紧密集成在Maya属性编辑器中,并结合了所有主要的流体模拟组件,使模拟设置变得简单而高效。它允许用户在模拟过程中通过GPU加速的Maya Viewport 2.0中的即时反馈更改参数。

炫我

接口

FumeFX界面在一个位置集成了模拟,渲染,视口和GPU视口参数。它通过模拟缓存提供快速简便的导航,并提供对模拟参数的直观控制。

炫我

GPU视窗

GPU加速视口生成可渲染渲染的图像,以提供模拟外观和行为的即时反馈。在众多优点中,它在模拟过程中支持viewport .png导出。 *支持Maya 2015ext1及更新版本

炫我

网络

为了提高工作效率,FumeFX可以利用BackBurner,Deadline或远程桌面应用程序在安装了FumeFX或FumeFX SL的另一台计算机上运行模拟任务。

模拟

FumeFX仿真核心经过不断改进和改进,以最小的仿真时间提供高水平的真实感。在电影制作,视频游戏,广告业和其他需要真实火灾和烟雾的领域成功使用超过12年,有助于塑造用户可以依赖的流体模拟包。无论是在风中翩翩起舞还是在2012年的电影风格中摧毁整个城市街区,FumeFX都可以帮助您在预算内按时拍摄。

炫我

解决方案

FumeFX中的QCG求解器针对速度和稳健性进行了优化。借助高度并行化的代码,它甚至可以提供最苛刻的仿真任务

炫我

与氧气燃烧

FumeFX中的Fire模型将Oxygen添加到等式中。这个新组件带来了创造性地控制刻录过程的各种新方法。

炫我

旋涡

通过添加各种涡度模型,您现在可以从视觉上选择不同的卷曲类型,为您的FumeFX模拟提供更独特的外观和感觉

炫我

网格

这是一个节省时间的解决方案。这允许用户同时模拟多个重叠网格,同时所有字段自动在重叠网格边界之间传播

炫我

小波湍流

在现有的FumeFX仿真中添加更多细节从未如此简单。它是一种快速,记 忆效率高且可预测的方式,可以提高网格分辨率并改善爆炸,火灾或烟雾。

炫我

粒子

不同的基于FumeFX的操作员提供最终的粒子控制。

灵活性

在灵活性方面,FumeFX没有竞争对手。其工具为几乎每个模拟参数提供用户控制,其中更改基于网格数据。甚至可以使用变形器来微调体积效应的形状 - 使龙卷风变得 前所未有的简单。

炫我

渲染变形

无论您是想创建特殊效果还是需要调整最终动画,使用Render Warps还 有更多可能性。只需点击几下鼠标,用户就可以扭曲其缓存模拟并直接在 Maya视口内或渲染图像中观察生成的变形。

炫我

效果器

几乎可以对每个模拟参数和字段进行创造性控制。使用效应器,可以通过 速度控制涡度或基于任何其他通道值生成烟雾。效应器将通道数据带到下 一步。

炫我

后期处理

后处理允许您通过排除工作流中不再需要的通道来重新定时缓存,烘焙渲 染扭曲,在各种格式之间进行转换,或者改进缓存提取并节省磁盘空间。

在线客服

800-021-702

咨询电话

400-926-3398