产品介绍

Chaos Group 是世界领先的计算机图像技术公司,帮助艺术家和设计师为设计,电视和电影行业创作逼真的图像和动画。Chaos Group 专注于基于物理的
渲染和模拟软件,为全球的顶级设计工作室,建筑事务所,广告公司和视觉特效公司提供服务。如今,公司在云渲染,材质扫描以及虚拟
现实领域的研究和探索,正在推动创意设计和数字设计行业的未来。
北京炫我科技有限公司是V-Ray全系列软件的正版软件的代理商,为您提供V-Ray商业版、V-Ray教育版的全系列产品,
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丰富性能

品质值得信任

V-Ray 拥有完备的灯光,材质着色和渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画。

计算能力强大

被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。

渲染快速

花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。

可控性高

V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。

高度整合

随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。

行业标杆

从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。

主要功能

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液体,泼溅 & 泡沫

使用 Phoenix, 你可以直接在 3ds Max 中创建非常写实的带有水花和泡沫的液体效果。

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烟雾,火焰和爆炸

通过 Phoenix 强大的自适应网格动力学模拟引擎来创建各种类型的火焰和烟雾特效。

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交互式模拟

依靠 Phoenix 的 GPU 加速预览功能,在视口中即可实时交互式地调整模拟效果。

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完善已有的模拟结果

无需改变现有的模拟外形和流动过程,直接增加细节和分辨率。

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湍流模拟

完美模拟小股烟雾或蒸汽的效果。

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粒子模拟

可以渲染微小例子如气泡、水滴、点阵或雾气。

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网格 & 粒子 IO

导入 & 导出网格物体和粒子为 OpenVDB, Alembic, Krakatoa, XMesh 和 V-Ray 代理文件。

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涡流模拟

模拟及其复杂而真实的涡流效果,并且可以全面控制旋涡强度和微小细节。

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自定义的光源

可以使用各种光源,包括在运动的模型,纹理贴图,粒子等。

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优化的渲染

使用 V-Ray 优化的 Phoenix 着色器,渲染照片级的液体和体积特效。

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模拟联动效果

创建一系列的模拟效果彼此引发,互相影响。

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重定模拟时间点

加速或减速模拟的回放时间。完美的慢镜头解决方案。

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无限大海洋

从充满细节的海洋表面无缝转换到无限大海洋表面(不会重复)

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海洋 & 海浪

从程序生成的海洋无缝转换到海浪。

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力场

使用各种力场影响模拟,如波浪,风力,样条线,引力网格等。

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准确的视口预览

在视口中准确预览火焰,烟雾和流体模拟。

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可动物体

使用 Phoenix 流体的刚体模拟功能在水池上漂浮物体,或者把物体冲走。

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体素和粒子调节

在模拟过程中修改每个体素和粒子的属性,使用条件判断删除粒子。

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模拟许可

使用 Phoenix 模拟许可,将模拟任务通过网络上传到 Deadline 和 Backburner 等分布式软件。

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