产品介绍
Chaos Group 是世界领先的计算机图像技术公司,帮助艺术家和设计师为设计,电视和电影行业创作逼真的图像和动画。Chaos Group
专注于基于物理的
渲染和模拟软件,为全球的顶级设计工作室,建筑事务所,广告公司和视觉特效公司提供服务。如今,公司在云渲染,材质扫描以及虚拟
现实领域的研究和探索,正在推动创意设计和数字设计行业的未来。
北京炫我科技有限公司是V-Ray全系列软件的正版软件的代理商,为您提供V-Ray商业版、V-Ray教育版的全系列产品,
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丰富性能
品质值得信任
V-Ray 拥有完备的灯光,材质着色和渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画。
计算能力强大
被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。
渲染快速
花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。
可控性高
V-Ray 把控制权完全交给您。V-Ray 拥有众多功能,供您选择最合适您的场景的渲染方式。
高度整合
随心所欲地工作,完全不会分心。V-Ray 与 3ds Max 无缝整合,让您的工作流程流畅又自如。
行业标杆
从独立艺术家到顶级工作室,都选择 V-Ray 来创作世界一流的设计和影视特效。
主要功能
- 渲染
- 用户界面
- 灯光
- 摄影机
- 材质和纹理
- 大气效果
- 几何体管理
渲染
实时渲染
有了 V-Ray Vision,您可以在建模过程中得到高质量的视觉反馈。此外您还可以轻松导出360度全景图片。V-Ray Vision 材质摄影机和灯光设置可以轻松转化成照片级渲染。
拖拽即可使用的 3D 资源
我们自带的资源库,Chaos Cosmos,让您可以在 Revit 直接搜索并添加模型配件。拥有准确的尺寸,自动 LOD 并且完全兼容 3ds Max,SketchUp 和 Rhino,Chaos Cosmos 资源完美适用于任何 Revit 工作流程。 Learn more about Chaos Cosmos >
CPU,GPU & 混合渲染
V-Ray 带有两种强大的渲染引擎。您可以根据您的需要在超快的 GPU,CPU 或混合渲染中做出选择。
降噪
全新的 NVIDIA AI 降噪使用人工智能技术立刻消除噪点。V-Ray 降噪支持单独降噪渲染元素简化合成过程。
交互式渲染
在设计过程中边修改边渲染。完善灯光材质和摄影机,并立刻看到结果。
CHAOS CLOUD 云渲染
一键在云端渲染。
V-RAY SWARM 集群渲染
强大且可扩展的分布式渲染系统,简单且快速。使用 V-Ray 渲染节点进一步加速。
渲染通道
选择各种成果图,蒙版,特殊通道,让您在后期合成时游刃有余。
场景智能
自动分析场景,优化渲染策略,让您在最短的时间内得到最高质量。
参数管理
在同一个 Revit 模型中设置不同的灯光氛围和合成预览参数。轻松在整个团队共享项目和渲染参数。
批量渲染
让 V-Ray 自动渲染您的项目图片。批量渲染让您一键渲染多个镜头的图片。
日照动画
V-Ray 给 Revit 的日照研究增加更多真实感。研究并可视化不同时间段自然光影对设计的影响。
用户界面
无缝整合
V-Ray 自然的融入 Revit 界面和工作流程,并完全不影响 BIM 数据库。
资源编辑器
使用新版资源编辑器,一站式创建,编辑,保存您的 V-Ray 材质。各种高级材质,让设计师进一步完善设计表现。
外观管理
把您的 Revit 渲染提升到另一个高度。使用外观管理器,您可以把基础 Revit 资产设置成在渲染时自动切换成更真实的 V-Ray 资产。
帧缓存
记录渲染历史,完善调色效果,并且直接保存到 Revit 项目中。使用新版图层合成器调整颜色并保存预设用于未来的项目。
灯光
准确的灯光
模拟任何类型的自然光,人工光,或基于图片的照明。.V-Ray 自动转化 Revit 灯光为 V-Ray 灯光,并增强 Revit 的灯光功能。
灯光混合
在渲染后重新调整模型的光照。单独调整一盏灯光或一组灯光的亮度和颜色寻找最适合的参数。
自适应灯光
这个灯光算法大大加快多灯场景的渲染速度。您可以使用新增的自适应穹顶灯光大大加快 IBL 的渲染速度。它对于室内场景加速尤其明显,会显著缩短渲染时间。
光照分析
使用新增的光照分析渲染元素轻松查看真实世界照度。
太阳 & 天空
使用我们改进的天空模型,用美丽的日出日落光照展示您的设计。或者,使用天空生成参数完全控制天空效果。
全局照明
使用强大而快速的全局照明渲染真实的室内外效果。
摄影机
真实摄影机
使用曝光,白平衡,景深等参数,像真实摄影师一样工作。
自动曝光和白平衡
永远捕捉到最完美的曝光。像傻瓜相机一样简单。V-Ray 物理摄影机现在可以自动设置正确的曝光和白平衡。
镜头效果
使用真实摄影机的镜头效果,如光晕光芒为画面增加真实感。
虚拟现实
1:1 体验您的设计。为流行的 VR 头戴设备创建内容,输出 6x1 立方体或球形立体摄像机画面。
材质和纹理
物理材质
创建极其逼真的材质。
材质库
在需要时下载超过500种 4K 高质量建筑材质库,包含玻璃,金属,木材——一切您的模型能用到的,无需调整,直接渲染。
原生材质支持
自动把 Revit 原生材质替换成更逼真的材质。
贴花图片
为绘画,标识,屏幕增加图片。V-Ray Next for Revit 完全支持 Revit 贴花。
线稿效果
让您的模型变成线稿草图效果。使用全局参数自动创建边线,或者给特定材质开启边线效果。
清漆 & 布料光泽材质
使用这两个新增图层为 V-Ray 标准材质增加效果。清漆层制作光滑表面的效果,布料光泽层制作真实纺织物效果,如:天鹅绒或绸缎。
随机参数
使用 UVW Randomization 属性随机化纹理图案和颜色,创建真实的效果。Stochastic 平铺功能自动消除纹理平铺的缝隙。
风化和污垢
使用 V-Ray Dirt 纹理参数控制污垢的位置和数量,轻松给任意表面增加风化效果。
金属度参数
V-Ray 材质新增对金属度 (Metalness) 参数的支持,更好的兼容来自于其他软件如 Substance Designer 的 PBR 材质体系
纹理贴图
使用纹理贴图或者 V-Ray 内置的程序纹理如:渐变,色温,三平面投影等制作真实独特的材质效果。
材质覆盖
最大限度的利用早期模型,渲染单色手工模型,直观推敲设计。
Chaos Scans 扫描材质
1000+ 超级逼真的扫描材质。直接导入 V-Ray 并渲染。
大气效果
环境雾效果
使用有真实灯光散射的 3D 雾气快速增加真实大气层次效果。
空气透视
使用真实的大气层次感模拟自然的天空。
体积材质
真实的材质散射效果和半透明。
几何体管理
几何体替换
无需影响 BIM 数据,智能工作。使用您的 Revit 族作为 V-Ray 模型的替换对象。
V-Ray 代理物体
使用您的 Revit 族作为 V-Ray 代理物体。这个操作可以为复杂模型节省内存,如树木或汽车。
V-Ray 草地和毛发
渲染真实草地、地毯、毛发
随机代理物体
随机缩放旋转 V-Ray 代理物体,给配景如植被树木增加变化。
V-Ray 场景链接
链接来自于其他平台如 3ds Max, Rhino 和 SketchUp 的带有模型、灯光和材质的现成的 V-Ray 场景文件 (.vrscene) 。分享可以直接渲染的 V-Ray for Revit 文件。
置换
无需额外建模,快速增加材质细节,非常适合建筑材质如砖和石头。置换属性可以直接添加给 V-Ray 材质和 Revit 材质。
剖面
完全支持 Revit 自带的剖面功能,快速渲染剖面图。
无限大地平面
一键创建地面。
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